Plano: Pro

Direção de prova que pergunta antes de agir.

O Auto Race Control acompanha os incidentes e o estado da corrida, calcula o que a direção de prova faria e mostra a decisão exata e o motivo antes que qualquer coisa seja enviada.

Ele digita os mesmos comandos de admin do iRacing que um comissário digitaria, então uma pessoa continua no botão: no Sugerir ele não dispara nada, no Auto você pode vetar cada decisão.

O Auto Race Control faz parte do Pro. Teste grátis por 14 dias dentro do app.

Auto Race Control

Armado

Janela de veto 8 s

Corrida · Volta 14 de 30

Sugerir: cada decisão espera por você. Toque em Disparar para enviar, ou em Dispensar.

Registro de decisões

Exportar: CSV ou JSON
  1. Amarela geral3 carros em um incidente na volta 14Sugerida

Registro de auditoria

Mais recentes primeiro
  1. Mensagem da direção de prova para os admins
  2. Drive-through vetado pelo host
Dados de exemplo: uma bandeira amarela na corrida de exemplo, decisão por decisão. O app começa no Sugerir; esta mesa roda no Auto para você ver a janela de veto.

Primeiro o Sugerir, depois o Auto.

Nada chega à corrida até três chaves se alinharem, então o motor nunca pega você de surpresa. Faça uma corrida inteira no Sugerir, confira se as decisões batem com as que você tomaria e ajuste as regras antes de armar o Auto.

  1. Passo 1: AtivarEle vem desligado e fica oculto até você ativá-lo. Depois, a chave para armá-lo aparece na barra de título.
  2. Passo 2: ArmarArmar dá a ele a capacidade de agir. Desarmado, ele continua observando e explicando, e não faz nada.
  3. Passo 3: SugerirO padrão. Cada decisão aparece na lista com o comando exato e um motivo claro. Você toca para disparar ou dispensar cada uma.
  4. Passo 4: AutoAs decisões disparam sozinhas, ainda com proteção: confirme cada uma ou defina uma janela de veto com contagem regressiva antes de o comando ser enviado. Um aviso de disparo real aparece enquanto ele está armado.
O Auto Race Control armado no modo Sugerir, com Confirmar cada comando e a janela de veto em segundos
O painel na corrida de exemplo: armado e no Sugerir, então cada decisão espera o seu clique.
Uma decisão em cada modoDados de exemplo

Sugerir

Amarela geral4 carros em um incidente na volta 13Sugerida

Auto

Amarela geral4 carros em um incidente na volta 13Enviada em 5 s

A mesma decisão na corrida de exemplo. O Sugerir espera o seu clique; o Auto envia quando a janela de veto acaba, a não ser que você vete.

Amarelas que uma rodada isolada nunca aciona.

Uma amarela automática precisa de um novo grupo de incidentes grande ou grave o bastante: pelo menos dois carros, no padrão, ou um acidente acima da gravidade que você definir. Ajuste o mínimo de carros, se um carro parado conta como perigo, a janela de agrupamento, o intervalo entre amarelas, a primeira volta possível, uma janela sem amarelas no fim e um limite por corrida.

As configurações de amarela automática: mínimo de 2 carros envolvidos, limite de gravidade de 8 pontos, janela de agrupamento de 6 segundos, intervalo de 60 segundos, sem amarela antes da volta 1, e carro parado aciona amarela

Amarelas programadas

Independentes dos incidentes, e com o mesmo intervalo e o mesmo limite, para que uma amarela programada e uma amarela por incidente nunca se somem.

  • EstágioNas voltas que você definir, ou a cada N voltas.
  • Por tempoEm um relógio de amarela, com variação opcional e um limite de voltas restantes.
  • AleatóriasUm número limitado, espalhado por uma janela de voltas.

A bandeira amarela, passo a passo.

O iRacing ignora uma relargada, uma mudança nas voltas de Pace Car ou um wave-by até o Pace Car recolher o pelotão e cruzar a linha, então essas decisões ficam retidas e são enviadas na primeira volta de Pace Car completa.

Uma amarela de exemplo, volta a voltaCorrida de exemplo
  1. L12Verde
  2. L1301AmarelaBoxes fechados
  3.  02Boxes abertos
  4. L1403Primeira volta de Pace CarWave-bys, depois o alinhamento
  5. L1504Falta umaDecisões tardias seguradas
  6. L16Relargada

05Cada decisão desta faixa é disparada e registrada uma vez só.

  1. A amarelaUma amarela é acionada por um grupo de incidentes, um carro parado ou a programação.
  2. Na amarelaOs boxes fecham e reabrem um número definido de segundos depois.
  3. Primeira volta de Pace CarWave-bys para os carros com mais voltas de atraso, até um limite por amarela, depois as voltas de Pace Car e uma relargada em fila única ou dupla. Carros que já fizeram o wave around, que estão no pit lane ou que abandonaram ficam de fora, e as voltas de atraso contam na classe.
  4. Falta umaSegurar a uma volta bloqueia wave-bys e mudanças nas voltas de Pace Car que chegariam tarde demais para valer. A ordem da relargada ainda é enviada.
  5. Cada decisãoCada decisão dispara e é registrada uma vez, então o motor nunca aciona a mesma amarela duas vezes.

Punições que só sobem.

Os pontos de incidente de um carro se acumulam em uma janela que você define, e a escala só sobe: uma advertência, depois um drive-through, depois a desclassificação.

  • Largadas queimadasDesligado no padrão. Sinaliza um carro que ganhou posições demais na largada até o fim da volta 1, com punição de fim do pelotão ou drive-through.
  • Regras personalizadasO seu próprio gatilho e a sua própria ação: um grupo de incidentes, os pontos de um carro, cada N-ésimo incidente, um incidente na primeira volta, voltas limpas ou uma bandeira azul ignorada por tempo demais. Limite cada regra a classes, desligue-a nas voltas finais e dê a ela a sua própria janela de veto.
  • Paleta manualAcione uma amarela, defina a relargada, mude as voltas de Pace Car, aplique ou anule um fim do pelotão, envie uma mensagem da direção de prova. Tudo passa pelas mesmas verificações, e no Sugerir os comandos entram na fila para você ensaiar.

A escala de punições

  1. AdvertênciaPrimeiro degrau
  2. Drive-throughMais pontos
  3. DesclassificaçãoÚltimo degrau

Cada degrau dispara uma vez por carro e nunca volta atrás.

Registro de decisões

Punição#31 Boyd, 12 pontos: drive-throughSugerida

Os limites, sem rodeios.

O Auto Race Control é uma ferramenta para quem comanda a direção de prova, não um substituto para essa pessoa.

  • Você precisa ser admin da sessãoEle funciona enviando comandos de chat de admin do iRacing, e o iRacing só os aceita de um admin da sessão.
  • Só sessões de corridaSó uma sessão de corrida é administrada automaticamente. Treino e treino classificatório ficam de fora.
  • Ele lê o que o iRacing compartilhaOs incidentes vêm da mesma detecção do registro de incidentes, a partir dos dados que o iRacing disponibiliza. Confira o replay antes de decidir um protesto.
  • Parte do ProO Auto Race Control, o Admin de corrida e a faixa de comissários vêm com o Pro, o League e o Enterprise. As mensagens de comissários remotos passam pelo relay na nuvem, então precisam do League.
Onde ele atuaCorrida de exemplo
  1. TreinoFica de fora
  2. Treino classificatórioFica de fora
  3. CorridaÉ administrada
Admin da sessão
O host que roda o EDR Broadcast
Incidentes
Do registro de incidentes
Plano
Pro

Na corrida de exemplo, com o host como admin da sessão: só a sessão de corrida é administrada.

Perguntas.

Funciona em qualquer sessão do iRacing?

Só onde você é admin da sessão, porque o iRacing só aceita comandos de admin de um admin, e só em uma sessão de corrida. Pode ser qualquer sessão de corrida em que você seja admin, hosted ou de liga.

Uma única rodada aciona uma amarela?

Não com o padrão. Uma amarela automática precisa de pelo menos dois carros em um novo grupo de incidentes, a menos que um acidente passe da gravidade que você definiu ou que você conte um carro parado como perigo.

E se uma decisão for contestada?

Exporte o registro de decisões em CSV ou JSON. Ele lista cada decisão que o motor tomou ou teria tomado, com o motivo e o que aconteceu com ela, para o relatório dos comissários.

Comissários remotos podem usar?

No League, os comissários remotos entram em uma sala na nuvem e as mensagens deles caem na sua fila de veto. Urgente vai ao ar depois de uma janela curta para segurar, Info depois de uma mais longa, e Oficial espera até você enviar.

Qual plano inclui o Auto Race Control?

O Pro, e o League e o Enterprise acima dele. Toda nova instalação pode experimentá-lo no teste do Pro de 14 dias, sem cartão e sem cobrança automática.

Comande a sua transmissão.

O Auto Race Control faz parte do Pro, ao lado do Auto-Director, do replay e dos incidentes. Teste todos os recursos Pro por 14 dias dentro do app: sem cartão, sem cobrança automática.